시작할 때 알아야 할 규칙
요약
앱은 교차점이 9 × 9, 13 × 13, 19 × 19인 판을 제공합니다. 처음에는 9 × 9 판으로 시작합니다. 흑이 먼저 두며, 각 플레이어는 빈 교차점에 돌 하나를 놓거나 차례를 넘깁니다. 한 번 놓은 돌은 이동하지 않습니다.
판과 차례 진행
앱은 교차점이 9 × 9, 13 × 13, 19 × 19인 판을 제공합니다. 처음에는 9 × 9 판으로 시작합니다. 흑이 먼저 두며, 각 플레이어는 빈 교차점에 돌 하나를 놓거나 차례를 넘깁니다. 한 번 놓은 돌은 이동하지 않습니다.
활로와 돌 잡기
돌의 가로 또는 세로 방향으로 바로 이웃한 빈 교차점을 활로라고 합니다. 같은 색 돌들이 이 방향으로 연결되면 하나의 돌무리를 이룹니다. 활로가 없는 돌무리는 판에서 제거됩니다. 대각선으로 놓인 돌은 서로 연결되지 않습니다.
자충수와 반복
이 앱에서는 자신의 돌무리에 활로가 하나도 남지 않게 하는 수를 둘 수 없습니다. 판의 배치는 이전에 나타난 배치와 같아질 수 없습니다. 이를 판 배치 기준 슈퍼코 규칙이라고 합니다.
앱의 대국 종료와 점수 계산
양쪽이 연속으로 차례를 넘기면 대국이 끝납니다. 면적 점수는 판 위의 돌 수와 한쪽 진영만 둘러싼 빈 교차점 수를 더해 계산합니다. 백은 6.5점의 덤을 받습니다. 앱에는 사석을 수동으로 제거하는 단계가 없습니다.
살펴볼 상황
도해에서 백돌은 B1에 있습니다. A1과 B2의 흑돌이 백돌의 활로 두 개를 막고 있습니다. 남은 활로는 C1입니다. 흑이 그곳에 두면 백돌이 잡힙니다.