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Le regole per iniziare bene

In breve

L’app offre tavolieri di 9 × 9, 13 × 13 e 19 × 19 intersezioni. Il formato iniziale è 9 × 9. Il Nero inizia; ogni giocatore posa una pietra su un’intersezione libera oppure passa. Una pietra posata non si sposta.

Il tavoliere e il turno di gioco

L’app offre tavolieri di 9 × 9, 13 × 13 e 19 × 19 intersezioni. Il formato iniziale è 9 × 9. Il Nero inizia; ogni giocatore posa una pietra su un’intersezione libera oppure passa. Una pietra posata non si sposta.

Libertà e catture

Le intersezioni libere adiacenti in orizzontale o in verticale sono le libertà. Le pietre dello stesso colore collegate in questo modo formano una catena. Una catena senza libertà viene rimossa dal tavoliere. Le diagonali non collegano le pietre.

Suicidio e ripetizione

In questa app è vietata una mossa che lasci la propria catena senza libertà. La posizione sul tavoliere non può riprodurre una posizione precedente: è la regola del superko posizionale.

Fine della partita e punteggio nell’app

Due passaggi consecutivi concludono la partita. Il punteggio per area somma le pietre sul tavoliere e le intersezioni vuote circondate da un solo colore. Il Bianco riceve un komi di 6,5 punti. L’app non offre una fase manuale di rimozione delle pietre morte.

Una situazione da osservare

ABCDEFGHI123456789
Diagramma didattico. Le coordinate si leggono da sinistra a destra e dall’alto verso il basso.

Nel diagramma, la pietra bianca si trova in B1. Le pietre nere in A1 e B2 le tolgono due libertà. Rimane C1: se il Nero gioca lì, la pietra bianca viene catturata.