Go

Οι κανόνες για ένα καλό ξεκίνημα

Εν συντομία

Η εφαρμογή προσφέρει ταμπλό με 9 × 9, 13 × 13 και 19 × 19 διασταυρώσεις. Το αρχικό μέγεθος είναι 9 × 9. Ο Μαύρος ξεκινά· κάθε παίκτης τοποθετεί μια πέτρα σε μια ελεύθερη διασταύρωση ή κάνει πάσο. Μια πέτρα που έχει τοποθετηθεί δεν μετακινείται.

Το ταμπλό και η σειρά του παίκτη

Η εφαρμογή προσφέρει ταμπλό με 9 × 9, 13 × 13 και 19 × 19 διασταυρώσεις. Το αρχικό μέγεθος είναι 9 × 9. Ο Μαύρος ξεκινά· κάθε παίκτης τοποθετεί μια πέτρα σε μια ελεύθερη διασταύρωση ή κάνει πάσο. Μια πέτρα που έχει τοποθετηθεί δεν μετακινείται.

Ελευθερίες και αιχμαλωσίες

Οι ελεύθερες διασταυρώσεις που γειτονεύουν οριζόντια ή κάθετα είναι οι ελευθερίες. Οι πέτρες του ίδιου χρώματος που συνδέονται με αυτόν τον τρόπο σχηματίζουν μια αλυσίδα. Μια αλυσίδα χωρίς ελευθερίες αφαιρείται από το ταμπλό. Οι διαγώνιες δεν συνδέουν τις πέτρες.

Αυτοκτονία και επανάληψη

Σε αυτή την εφαρμογή, απαγορεύεται μια κίνηση που αφήνει τη δική σας αλυσίδα χωρίς ελευθερίες. Η θέση του ταμπλό δεν μπορεί να επαναλάβει προηγούμενη θέση: αυτός είναι ο κανόνας σούπερκο θέσης.

Τέλος και βαθμολογία στην εφαρμογή

Δύο διαδοχικά πάσο τερματίζουν την παρτίδα. Η βαθμολογία έκτασης αθροίζει τις πέτρες στο ταμπλό και τις κενές διασταυρώσεις που περικυκλώνονται αποκλειστικά από τη μία πλευρά. Ο Λευκός λαμβάνει κόμι 6,5 πόντων. Η εφαρμογή δεν προσφέρει φάση χειροκίνητης αφαίρεσης νεκρών πετρών.

Μια κατάσταση προς παρατήρηση

ABCDEFGHI123456789
Εκπαιδευτικό διάγραμμα. Οι συντεταγμένες διαβάζονται από αριστερά προς τα δεξιά και από πάνω προς τα κάτω.

Στο διάγραμμα, η λευκή πέτρα βρίσκεται στο B1. Οι μαύρες πέτρες στα A1 και B2 της αφαιρούν δύο ελευθερίες. Απομένει το C1: αν ο Μαύρος παίξει εκεί, η λευκή πέτρα αιχμαλωτίζεται.